Test de Moadra : un Metroidvania brutal et magnifique qui vaut la peine d'être enduré

Notre test de Moadra couvre le combat, l'exploration, l'évolution, les performances sur Steam Deck et le prix, pour vous aider à décider si le sombre Metroidvania de Gloomsoft vaut le coup.

Rares sont les Metroidvanias 2D qui débarquent avec une confiance aussi sinistre que Moadra, la descente sablonneuse de Gloomsoft vers une planète qui veut votre mort. Ce test de Moadra compte parce que le jeu est sorti le 22 octobre 2026 au prix de 24,99 $, et c'est une vraie somme pour un jeu indépendant sombre et sanglant signé par un petit studio. Si vous hésitez entre l'acheter maintenant, l'ajouter à votre liste de souhaits ou d'abord essayer la démo gratuite, ce test de Moadra passe en revue le combat, l'exploration, les performances et le rapport qualité-prix pour que vous puissiez trancher en toute connaissance de cause.

Test de Moadra en un coup d'œil

Moadra est un Metroidvania 2D à défilement latéral, avec un ADN de jeu de tir et d'horreur, développé et édité par Gloomsoft. Il est arrivé sur PC le 22 octobre 2026, au terme d'un long cycle de développement que le studio fait remonter à une révélation en 2021. Au moment d'écrire ces lignes, le jeu affiche une évaluation Steam « Positive », avec 92 % des 27 avis d'utilisateurs qui le recommandent. L'échantillon est petit, alors considérez ce pourcentage comme un signal d'enthousiasme plutôt que comme un consensus établi.

Les tags des utilisateurs disent presque tout : Metroidvania, Action, Sci-fi, Exploration, Horreur, Sombre, Gore, Atmosphérique, Tir, Plateforme, Difficile, Non linéaire, Histoire riche. Si cette liste ressemble à votre liste de souhaits, Moadra vise droit dans vos goûts.

CatégorieNoteRemarques
Combat et déplacements9/10Rapide, axé sur l'esquive, enrichi d'armes et de capacités
Exploration et secrets8,5/10Zones interconnectées, découverte guidée par le scanner
Histoire et atmosphère8/10Horreur sci-fi sinistre, lore transmis par le monde
Progression et évolution9/10La métamorphose au protoplasme garde les améliorations pertinentes
Performances et finition8/10Vérifié pour Steam Deck, exigences matérielles modestes
Rapport qualité-prix8,5/1024,99 $ de base, 10 % de remise de lancement, démo gratuite

Les notes reflètent l'évaluation de ce testeur sur la version de lancement, et non une moyenne communautaire.

Ce qui fonctionneCe qui freine
Des déplacements qui récompensent la maîtriseLes pics de difficulté écarteront les joueurs occasionnels
Une boucle d'évolution directement liée au combatDu gore et de l'horreur sans répit
Le bot scanner supprime la chasse au pixelUne base d'avis réduite, donc moins d'impressions de pairs
Tourne bien sur du matériel modesteSous-titres uniquement — pas de voix intégrales
Des options généreuses de manette et d'accessibilitéLes chemins non linéaires peuvent sembler vagues au début

Histoire et cadre : la rédemption sur Protea VI

Vous incarnez Moadra, une silhouette solitaire qui traverse la planète balayée par les sables Protea VI, environ 20 000 ans après l'extinction de vos ancêtres. Le pitch est direct : endurer, évoluer ou mourir. Vous êtes en quête de rédemption, et ce qui se dresse entre vous et elle, c'est un « péché terrifiant » enfoui au plus profond de cette planète oubliée.

Gloomsoft mise fort sur l'effroi. La description de la boutique évoque des surfaces désolées, des sommets glacés et une installation de recherche grouillant d'espèces extraterrestres hostiles. Les développeurs signalent aussi directement un contenu mature : Moadra contient de la violence fréquente et du gore. Ce n'est pas un jeu d'exploration douillet avec une couche de peinture effrayante.

ÉlémentDétail
PlanèteProtea VI — balayée par les sables, hostile, largement abandonnée
ProtagonisteMoadra, survivant d'une lignée Neera perdue
Mystère centralUn « péché » enfoui lié à l'extinction de vos ancêtres
Chronologie20 000 ans après l'effondrement ancestral
TonHorreur sci-fi sombre avec du gore fréquent
Zones évoquéesSurface désolée, sommets gelés, installation de recherche infestée

Tout test honnête de Moadra doit signaler le ton dès le départ. Si l'horreur corporelle et les viscères vous dérangent, l'atmosphère qui rend le jeu mémorable est aussi ce qui vous fera fuir.

Combat, déplacements et boucle d'évolution

Les déplacements sont tout l'argument

Le kit de déplacement de Moadra ressemble à une compilation des meilleurs éléments du genre : roulade, esquive, saut, saut mural et sprint. Gloomsoft met en avant la vitesse de sprint avec une vantardise de type « jamais vu auparavant », ce qui relève du langage marketing, mais l'intention de design derrière est claire. La traversée est un test de compétence, pas une formalité. Attendez-vous à mourir dans un gouffre avant de mourir face à un boss.

Le combat récompense les réflexes plutôt que les statistiques

Les affrontements mêlent un arsenal d'armes à des capacités spéciales, et la courbe de difficulté va des créatures nuisibles aux monstres gargantuesques qui exigent tous vos outils. Le tag « Difficile » n'est pas décoratif. Les retours de la communauté et le nuage de tags pointent tous deux vers un jeu qui attend de vous que vous appreniez les schémas ennemis plutôt que de les surpasser par le niveau.

Le protoplasme est le moteur

L'accroche de progression est simple et satisfaisante. Détruisez des créatures, absorbez leur protoplasme, puis dépensez-le dans des chambres organiques pour déclencher une métamorphose. Ce processus fait évoluer définitivement vos capacités et vos armes.

SystèmeFonctionnementPourquoi c'est important
Ensemble de déplacementsRoulade, esquive, saut mural, sprintÉvasion et traversée fondées sur la compétence
ArmesArsenal élargi et amélioré au fil du tempsDes réponses aux différents types d'ennemis
Capacités spécialesDébloquées par la progressionNécessaires pour les affrontements gigantesques
ProtoplasmeLâché par les organismes vaincusLa monnaie d'amélioration centrale
Chambres de métamorphoseConsommer du protoplasme dans des salles organiquesÉvolution permanente des capacités et des armes
Bot scannerVision à rayons X et cartographieRévèle chemins cachés et secrets

Exploration, secrets et le bot scanner

Protea VI est décrite comme un monde vaste et interconnecté, et la structure non linéaire est l'un des plus grands arguments de vente du jeu. On vous encourage à fouiller la carte à votre rythme plutôt qu'à suivre un couloir de scènes scriptées. Secrets, routes cachées et chemins optionnels sont disséminés un peu partout.

Le bot scanner est la décision de design la plus intelligente du lot. Activez-le et vous obtenez une vision à rayons X qui expose les créatures et les détails du terrain invisibles à l'œil nu, révèle les chemins cachés et cartographie les zones que vous avez explorées. Dans un genre où les joueurs passent régulièrement des heures à coller aux murs pour trouver des secrets, un outil de découverte intégré est une véritable victoire en matière de confort de jeu.

Cette partie du test de Moadra vient avec une réserve. Le design non linéaire coupe dans les deux sens : les joueurs qui ont besoin d'un objectif clair pourraient trouver les premières heures flottantes. Le scanner aide, mais il ne vous tient pas par la main.

Performances, prix et à qui s'adresse le jeu

Configuration requise

Moadra est une installation légère de 9 Go, et le plancher matériel est assez bas pour que la plupart des PC de jeu des dernières années le fassent tourner.

SpécificationMinimumRecommandé
OSWindows 10 ou 11 (64 bits)Windows 10 ou 11 (64 bits)
ProcesseurQuad-coreIntel Core i3-8100 ou équivalent
Mémoire4 Go de RAM8 Go de RAM
Carte graphiqueNVIDIA GTX série 900 ou équivalentNVIDIA GTX 970 4 Go ou équivalent
DirectXVersion 12Version 12
Stockage9 Go9 Go

Steam Deck et manettes

Moadra est vérifié pour Steam Deck, et Gloomsoft a mis à jour la démo avec ses dernières améliorations avant le lancement, spécifiquement en pensant aux joueurs nomades. La prise en charge des manettes couvre les pads Xbox, DualSense et DualShock — notez que le DualShock est indiqué comme compatible USB uniquement. Le jeu est également entièrement jouable sans quick-time events, ce qui compte si vous détestez marteler des boutons sur commande.

Prix et rapport qualité-prix

Option d'achatPrixRemarques
Prix de base24,99 $Sortie PC standard
Remise de lancement (-10 %)22,49 $Offre de lancement jusqu'au 5 novembre
DémoGratuiteMise à jour avec les améliorations de la version de lancement

À 22,49 $ pendant la fenêtre de lancement, Moadra se place confortablement dans la catégorie « tenter le coup ». Ce tarif est l'argument le plus fort de tout ce test de Moadra pour acheter tôt plutôt que d'attendre une promotion à -50 % des mois plus tard.

Accessibilité et prise en charge des langues

FonctionnalitéPrise en charge
Taille de texte ajustableOui
Options de sous-titresOui
Contrôles de volume personnalisésOui
Jouable sans QTEOui
Interface et sous-titres9 langues, dont l'anglais, le français, l'allemand, le japonais, le coréen, le portugais (Brésil), le russe, le chinois simplifié et l'espagnol (Amérique latine)
Voix intégralesNon proposées — sous-titres uniquement

À qui s'adresse le jeu

Vous allez probablement adorer Moadra si…Vous devriez sans doute attendre si…
Vous voulez un Metroidvania plus dur et plus rapideVous voulez un jeu d'exploration détendu
Vous aimez le timing d'esquive et les déplacements fondés sur la compétenceLe gore et l'horreur corporelle vous rebutent
Vous aimez le lore enfoui dans les environnementsVous avez besoin de doublages complets
Vous jouez surtout sur Steam DeckVous n'achetez que des jeux avec des milliers d'avis

Si vous hésitez, la démo gratuite est l'évidence. Elle ne coûte rien, elle reflète la version de lancement et elle vous dira en 30 minutes si les déplacements et le ton de Moadra vous parlent.

FAQ

Moadra vaut-il le coup au prix plein ? À 24,99 $ — ou 22,49 $ pendant la remise de lancement qui se termine le 5 novembre — oui, à condition d'aimer les Metroidvanias difficiles. Les déplacements, la boucle d'évolution et l'exploration guidée par le scanner sont les points les plus forts du lot, et les exigences matérielles sont modestes. Si vous n'êtes pas sûr, jouez d'abord à la démo.

Moadra est-il un Metroidvania ou un jeu de tir ? Les deux. Il repose sur une carte 2D interconnectée à progression par capacités, mais le combat s'appuie sur un arsenal d'armes et de capacités spéciales plutôt que sur le corps à corps seul. Les tags de Steam listent côte à côte Metroidvania, Tir, Plateforme et Action.

Moadra tourne-t-il bien sur Steam Deck ? Oui. Il conserve le statut Vérifié pour Steam Deck, et Gloomsoft a publié une mise à jour de la démo avant lancement destinée aux joueurs nomades. La taille d'installation de 9 Go et les configurations minimales basses aident aussi.

Combien de temps dure Moadra ? Gloomsoft n'a pas publié de durée de complétion officielle, et avec un petit bassin d'avis d'utilisateurs, il n'existe pas encore de moyenne communautaire fiable. Vu la structure non linéaire, attendez-vous à une durée très variable selon la minutie avec laquelle vous chassez les secrets.

Ce test de Moadra est-il basé sur le jeu complet ? Ce test s'appuie sur la fiche Steam officielle, les détails de lancement, la documentation des fonctionnalités et le sentiment agrégé de la communauté issu des avis et des tags. C'est une évaluation de la fenêtre de lancement, alors revenez y jeter un œil une fois qu'une base d'avis plus large se sera constituée.

Moadra n'essaie pas d'être tout pour tout le monde. C'est un Metroidvania ciblé, hostile et avide de compétence, qui fait confiance aux joueurs pour explorer, expérimenter et mourir quelques dizaines de fois avant d'atteindre quelque chose de mémorable. Pour le bon joueur, c'est précisément l'intérêt. Pour tous les autres, la démo réglera la question en une demi-heure.