Moadra im Test: Ein brutales, wunderschönes Metroidvania, das es wert ist, durchgehalten zu werden
Unser Moadra-Test behandelt Kampf, Erkundung, Evolution, Steam-Deck-Performance und Preis, damit du entscheiden kannst, ob sich Gloomsofts düsteres Metroidvania lohnt.
Nur wenige 2D-Metroidvanias kommen mit so düsterer Selbstsicherheit daher wie Moadra, Gloomsofts sandgestrahlter Abstieg auf einen Planeten, der dich tot sehen will. Dieser Moadra-Test ist wichtig, denn das Spiel erschien am 22. Oktober 2026 für 24,99 $, und das ist echtes Geld für ein düsteres, blutgetränktes Indie-Spiel von einem kleinen Studio. Wenn du entscheidest, ob du jetzt kaufst, es auf die Wunschliste setzt oder zuerst die kostenlose Demo ausprobierst, führt dich dieser Moadra-Test durch Kampf, Erkundung, Performance und Gegenwert, damit du die Entscheidung mit klarem Blick treffen kannst.
Moadra im Test auf einen Blick
Moadra ist ein 2D-Seiten-scrollendes Metroidvania mit Shooter- und Horror-DNA, entwickelt und veröffentlicht von Gloomsoft. Es erschien am 22. Oktober 2026 für PC, nach einem langen Entwicklungszyklus, den das Studio bis auf eine Ankündigung aus dem Jahr 2021 zurückführt. Zum Zeitpunkt des Schreibens hält das Spiel eine „Positive"-Steam-Bewertung, wobei 92 % von 27 Nutzerrezensionen es empfehlen. Das ist eine kleine Stichprobe, also betrachte den Prozentsatz als Signal für Begeisterung und nicht als gefestigten Konsens.
Die Nutzer-Tags verraten dir fast alles: Metroidvania, Action, Sci-fi, Exploration, Horror, Dark, Gore, Atmospheric, Shooter, Platformer, Difficult, Nonlinear, Story Rich. Wenn sich diese Liste wie deine Wunschliste liest, ist Moadra genau auf deinen Geschmack zugeschnitten.
| Kategorie | Wertung | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Kampf und Bewegung | 9/10 | Schnell, ausweichlastig, mit Waffen und Fähigkeiten geschichtet |
| Erkundung und Geheimnisse | 8,5/10 | Miteinander verbundene Zonen, scannergetriebene Entdeckung |
| Story und Atmosphäre | 8/10 | Düsterer Sci-Fi-Horror, Lore durch die Welt vermittelt |
| Progression und Evolution | 9/10 | Protoplasma-Metamorphose hält Upgrades bedeutsam |
| Performance und Feinschliff | 8/10 | Steam Deck Verified, bescheidene Hardware-Anforderungen |
| Preis-Leistungs-Verhältnis | 8,5/10 | 24,99 $ Basispreis, 10 % Launch-Rabatt, kostenlose Demo |
Die Wertungen spiegeln die Einschätzung dieses Rezensenten zur Launch-Version wider, nicht einen Community-Durchschnitt.
| Was funktioniert | Was es zurückhält |
|---|---|
| Bewegung, die Meisterschaft belohnt | Schwierigkeitsspitzen werden Gelegenheitsspieler aussortieren |
| Eine Evolutionsschleife, die direkt an den Kampf gekoppelt ist | Unablässige Gewalt und Horrorbilder |
| Der Scanner-Bot nimmt das Pixel-Suchen weg | Kleine Rezensionsbasis bedeutet weniger Eindrücke von Mitspielern |
| Läuft gut auf bescheidener Hardware | Nur Untertitel – keine vollständige Sprachausgabe |
| Großzügige Controller- und Barrierefreiheitsoptionen | Nichtlineare Pfade können anfangs ziellos wirken |
Story und Setting: Erlösung auf Protea VI
Du spielst Moadra, eine einsame Figur, die den sandumwehten Planeten Protea VI durchquert, rund 20.000 Jahre nachdem deine Vorfahren ausgestorben sind. Der Pitch ist unverblümt: überlebe, entwickle dich weiter oder stirb. Du jagst der Erlösung nach, und das, was zwischen dir und ihr steht, ist eine „erschreckende Sünde", die tief im vergessenen Planeten begraben liegt.
Gloomsoft setzt stark auf Schrecken. Die Store-Beschreibung nennt trostlose Oberflächen, eisige Gipfel und eine Forschungseinrichtung, die von feindlichen Alien-Arten wimmelt. Die Entwickler kennzeichnen auch explizit Inhalte für Erwachsene: Moadra enthält häufige Gewalt und Blut. Das ist kein gemütliches Erkundungsspiel mit einem gruseligen Anstrich.
| Element | Detail |
|---|---|
| Planet | Protea VI – sandumweht, feindlich, weitgehend verlassen |
| Protagonist | Moadra, Überlebende einer verlorenen Neera-Blutlinie |
| Zentrales Mysterium | Eine begrabene „Sünde", die mit dem Aussterben deiner Vorfahren verbunden ist |
| Zeitlinie | 20.000 Jahre nach dem Zusammenbruch der Vorfahren |
| Ton | Düsterer Sci-Fi-Horror mit häufiger Gewalt |
| Angeteaserte Zonen | Trostlose Oberfläche, gefrorene Gipfel, verseuchte Forschungseinrichtung |
Jeder ehrliche Moadra-Test muss den Ton früh ansprechen. Wenn dir Body-Horror und Eingeweide zu schaffen machen, ist die Atmosphäre, die das Spiel unvergesslich macht, genau das, was dich wegstoßen wird.
Kampf, Bewegung und die Evolutionsschleife
Bewegung ist der ganze Kern
Das Bewegungsset von Moadra liest sich wie eine Greatest-Hits-Liste des Genres: Rollen, Ausweichen, Springen, Wandlauf und Sprinten. Gloomsoft vermarktet die Sprintgeschwindigkeit mit einer „noch nie dagewesenen" Prahlerei, was Marketing-Sprache ist, doch die Design-Absicht dahinter ist klar. Fortbewegung ist eine Geschicklichkeitsprüfung, keine Formalität. Rechne damit, an einer Lücke zu sterben, bevor du an einem Boss stirbst.
Kampf belohnt Reflexe statt Werte
Kämpfe mischen ein Arsenal aus Waffen mit Spezialfähigkeiten, und die Schwierigkeitskurve reicht von lästigen Kreaturen bis zu gigantischen Monstern, die jedes Werkzeug verlangen, das du hast. Der „Difficult"-Tag ist keine Dekoration. Community-Berichte und die Tag-Cloud deuten beide auf ein Spiel hin, das erwartet, dass du Feindmuster lernst, statt sie zu überleveln.
Protoplasma ist der Motor
Der Progression-Hook ist einfach und befriedigend. Zerstöre Kreaturen, absorbiere ihr Protoplasma und gib es dann in organischen Kammern aus, um eine Metamorphose auszulösen. Dieser Prozess entwickelt deine Fähigkeiten und Waffen dauerhaft weiter.
| System | So funktioniert es | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Bewegungsset | Rollen, Ausweichen, Wandlauf, Sprinten | Geschicklichkeitsbasiertes Ausweichen und Fortbewegen |
| Waffen | Arsenal wird im Laufe der Zeit erweitert und verbessert | Antworten auf verschiedene Feindtypen |
| Spezialfähigkeiten | Durch Progression freigeschaltet | Nötig für gigantische Begegnungen |
| Protoplasma | Wird von besiegten Organismen fallen gelassen | Die zentrale Upgrade-Währung |
| Metamorphose-Kammern | Protoplasma in organischen Räumen verbrauchen | Dauerhafte Fähigkeits- und Waffenentwicklung |
| Scanner-Bot | Röntgenblick und Kartierung | Enthüllt verborgene Pfade und Geheimnisse |
Erkundung, Geheimnisse und der Scanner-Bot
Protea VI wird als gewaltige, miteinander verbundene Welt beschrieben, und die nichtlineare Struktur ist einer der größten Verkaufsargumente des Spiels. Du wirst ermutigt, die Karte in deinem eigenen Tempo zu erkunden, statt einem Korridor aus gescripteten Szenen zu folgen. Geheimnisse, verborgene Routen und optionale Pfade sind überall verstreut.
Der Scanner-Bot ist die klügste Designentscheidung im Paket. Aktiviere ihn, und du erhältst einen Röntgenblick, der Kreaturen und Geländedetails sichtbar macht, die mit bloßem Auge unsichtbar sind, verborgene Pfade enthüllt und die von dir erkundeten Gebiete kartiert. In einem Genre, in dem Spieler routinemäßig Stunden damit verbrennen, Wände für Geheimnisse abzuklopfen, ist ein eingebautes Entdeckungswerkzeug ein echter Komfortgewinn.
Dieser Teil des Moadra-Tests kommt mit einem Vorbehalt. Nichtlineares Design schneidet in beide Richtungen: Spieler, die ein klares nächstes Ziel brauchen, könnten die Eröffnungsstunden als umherschweifend empfinden. Der Scanner hilft, aber er nimmt dich nicht an die Hand.
Performance, Preis und für wen sich der Kauf lohnt
Systemanforderungen
Moadra ist eine leichtgewichtige Installation mit 9 GB, und die Hardware-Untergrenze ist niedrig genug, dass die meisten Gaming-PCs der letzten Jahre damit zurechtkommen.
| Spezifikation | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 oder 11 (64-Bit) | Windows 10 oder 11 (64-Bit) |
| Prozessor | Quad-Core | Intel Core i3-8100 oder ähnlich |
| Arbeitsspeicher | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Grafik | NVIDIA GTX 900-Serie oder ähnlich | NVIDIA GTX 970 4 GB oder ähnlich |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Speicherplatz | 9 GB | 9 GB |
Steam Deck und Controller
Moadra ist Steam Deck Verified, und Gloomsoft hat die Demo vor dem Launch mit den neuesten Verbesserungen aktualisiert, speziell mit Blick auf Handheld-Spieler. Die Controller-Unterstützung umfasst Xbox-, DualSense- und DualShock-Pads – beachte, dass DualShock nur per USB aufgeführt ist. Das Spiel ist zudem vollständig ohne Quick-Time-Events spielbar, was wichtig ist, wenn du aufgefordertes Button-Mashing hasst.
Preis und Gegenwert
| Kaufoption | Preis | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Basispreis | 24,99 $ | Standard-PC-Veröffentlichung |
| Launch-Rabatt (10 % Rabatt) | 22,49 $ | Einführungsangebot endet am 5. November |
| Demo | Kostenlos | Mit Verbesserungen der Launch-Version aktualisiert |
Mit 22,49 $ während des Launch-Fensters liegt Moadra bequem in der „riskier es"-Kategorie. Diese Preisgestaltung ist das stärkste Argument in diesem gesamten Moadra-Test, früh zu kaufen, statt Monate später auf einen 50-%-Sale zu warten.
Barrierefreiheit und Sprachunterstützung
| Funktion | Unterstützung |
|---|---|
| Anpassbare Textgröße | Ja |
| Untertiteloptionen | Ja |
| Individuelle Lautstärkeregler | Ja |
| Spielbar ohne QTEs | Ja |
| Benutzeroberfläche und Untertitel | 9 Sprachen, darunter Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, vereinfachtes Chinesisch und Spanisch (Lateinamerika) |
| Vollständige Sprachausgabe | Nicht angeboten – nur Untertitel |
Für wen sich der Kauf lohnt
| Du wirst Moadra wahrscheinlich lieben, wenn … | Du solltest wahrscheinlich warten, wenn … |
|---|---|
| Du ein härteres, schnelleres Metroidvania willst | Du ein entspanntes Erkundungsspiel willst |
| Du Ausweich-Timing und geschicklichkeitsbasierte Bewegung genießt | Gewalt und Body-Horror dich abschrecken |
| Du Lore magst, die in Umgebungen vergraben ist | Du vollständige Sprachausgabe brauchst |
| Du hauptsächlich auf dem Steam Deck spielst | Du nur Spiele mit Tausenden von Rezensionen kaufst |
Wenn du unentschlossen bist, ist die kostenlose Demo der offensichtliche Schritt. Sie kostet nichts, sie entspricht der Launch-Version, und sie wird dir innerhalb von 30 Minuten sagen, ob Moadras Bewegung und Ton bei dir klicken.
FAQ
Lohnt sich Moadra zum Vollpreis? Für 24,99 $ – oder 22,49 $ während des Einführungsrabatts, der am 5. November endet – ja, vorausgesetzt, du magst schwierige Metroidvanias. Die Bewegung, die Evolutionsschleife und die scannergetriebene Erkundung sind die stärksten Teile des Pakets, und die Hardware-Anforderungen sind bescheiden. Wenn du unsicher bist, spiele zuerst die Demo.
Ist Moadra ein Metroidvania oder ein Shooter? Beides. Es basiert auf einer miteinander verbundenen 2D-Karte, die durch Fähigkeiten freigeschaltet wird, doch der Kampf stützt sich auf ein Arsenal aus Waffen und Spezialfähigkeiten statt allein auf Nahkampf. Steams eigene Tags listen Metroidvania, Shooter, Platformer und Action nebeneinander auf.
Läuft Moadra gut auf dem Steam Deck? Ja. Es hält den Status Steam Deck Verified, und Gloomsoft hat ein Demo-Update vor dem Launch veröffentlicht, das auf Handheld-Spieler abzielt. Die 9-GB-Installationsgröße und die niedrigen Mindestanforderungen helfen ebenfalls.
Wie lange ist Moadra? Gloomsoft hat keine offizielle Durchspielzeit veröffentlicht, und bei einer kleinen Auswahl an Nutzerrezensionen gibt es noch keinen verlässlichen Community-Durchschnitt. Angesichts der nichtlinearen Struktur ist zu erwarten, dass die Spielzeit stark variiert, je nachdem, wie gründlich du Geheimnissen nachjagst.
Basierend auf diesem Moadra-Test auf dem vollständigen Spiel? Dieser Test stützt sich auf das offizielle Steam-Listing, Launch-Details, Feature-Dokumentation und aggregierte Community-Stimmung aus Nutzerrezensionen und Tags. Es ist eine Einschätzung zum Launch-Zeitfenster, also schau dir die Eindrücke erneut an, sobald sich eine größere Rezensionsbasis aufgebaut hat.
Moadra versucht nicht, alles für alle zu sein. Es ist ein fokussiertes, feindseliges, nach Können dürstendes Metroidvania, das Spielern vertraut, zu erkunden, zu experimentieren und ein paar Dutzend Mal zu sterben auf dem Weg zu etwas Unvergesslichem. Für den richtigen Spieler ist genau das der Punkt. Für alle anderen wird die Demo die Frage in einer halben Stunde klären.
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